Archive for the ‘Intervista’ Category

Video intervista a Hajime Tabata su FFType-0 HD e FFXV

video intervista a Hajime Tabata video intervista a Hajime Tabata

Di seguito vi proponiamo una video intervista a Hajime Tabata, director di Final Fantasy Type-0 HD e Final Fantasy XV. L’intervista viene dell’ultimo “Final Fantasy Type-0 HD Talk Show” mostrato durante l’ultimo Tokyo Game Show 2014 ed è disponibile ora con i sottotitoli in inglese. Tabata fornisce maggiori informazioni sulla tecnologia, sul sistema di combattimento e sulle varie ambientazioni in cui […]

Intervistato Sakaguchi sullo sviluppo di Terra Battle

tbattle_int_02 tbattle_int_02

Siliconera ha recentemente intervistato Sakaguchi, a cui ha chiesto diversi particolari riguardo a Terra Battle, il nuovo progetto della Mistwalker per smartphone. Ecco il resoconto del botta e risposta: Terra Battle ha tre differenti gruppi di personaggi: i Lizard Men, gli Human e i Beast Men. Come siete giunti a questi tre gruppi? E hanno questi differenti credenze su […]

Miyamoto “L’industria dei videogames ha molta strada da fare”

Miyamoto "L'industria dei videogames ha molta strada da fare" Miyamoto "L'industria dei videogames ha molta strada da fare"

Miyamoto “L’industria dei videogames ha molta strada da fare” Durante il più recente incontro con gli azionisti della Nintendo a luglio, Shigeru Miyamoto ha commentato brevemente i giochi mostrati all’E3. “Quest’anno la maggior parte dei giochi mostrati dalle altre case sono stati sparatutto sanguinolenti, giochi ambientati in ambienti violenti o, in alternativa, mondi realistici e […]

Bloodborne: intervista a Miyazaki

Bloodborne logo Bloodborne logo

L’ultimo E3 è stata molto ricco per i titoli marchiati PlayStation 4, tra questi ha spiccato questo sequel “spiriturale” di Demon’s Souls: Bloodborne. In un’intervista a Miyazaki, già produttore di Demon’s Souls, ci vengono spiegati i motivi per cui Bloodborne non sarà un vero seguito di Demon’s Souls, in quanto non richiama minimamente il precedente gioco della From Software. […]

Mario Kart 8 in uscita per Wii U

Mario Kart 8 in uscita per Wii U Mario Kart 8 in uscita per Wii U

Mario Kart 8 in uscita per Wii U La Nintendo presenta Mario Kart 8, il nuovo titolo per Wii U in uscita il 30 maggio. Il gioco si è completamente rinnovato rispetto ai precedenti titoli e presenta un elemento innovativo che lo differenzierà totalmente dai precedenti episodi, l’antigravità. Uno degli elementi che ha reso popolare […]

Yosuke Matsuda parla del futuro di Square-Enix

matsuda parla del futuro di Square-Enix matsuda parla del futuro di Square-Enix

In un’intervista a Nikkei Trendy Yosuke Matsuda parla del futuro di Square-Enix, rivelando le intenzioni di sviluppo della software house; gli sviluppatori dovranno concentrarsi e seguire la linea di successo avuta da Bravely Default, abbracciando la tradizione e lasciando perdere il tentativo di rendere i giochi godibili dalle masse, focalizzandosi sui giocatori fedeli alle saghe […]

Takehiko Terada parla del futuro di Bravely Default

Silicon Studio Silicon Studio

CVG ha pubblicato oggi un’intervista a Takehiko Terada, presidente di Silicon Studio, nella quale sono state fatte una serie di affermazioni decisamente interessanti per il futuro del fortunatissimo Bravely Default e della società in generale. Ecco per voi un riassunto di quanto detto: Silicon Studio ha presentato in questi giorni alla GDC un engine di […]

Designed by Oyun - For Green Hosting