Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – uscita e Collector’s!

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Ieri Square-Enix ha finalmente svelato tutti i dettagli di FFXIVARR, inclusa data d’uscita, edizioni e prezzi. Il gioco uscirà quindi il 27 Agosto per PC e PS3 ed avrà una sottoscrizione obbligatoria con pagamento di 10,99 euro al mese.

Il gioco è disponibile in Preorder, che consente di ottenere alcuni bonus:

- Accesso Anticipato: accedi prima della data di lancio nei server del gioco;

- Cait Sith Doll Minion: Cait Sith si unirà al tuo party come pet aggiuntivo non utilizzabile;

- Mog Cap: cappello di Moogle disponibile.

Non è tutto, infatti verrà rilasciata anche l‘edizione da collezione che vedete in immagine, eccone i contenuti:

- Box da collezione realizzata da Yoshitaka Amano;

- 80 pagine di artbook “Art of Eorzea”;

- Disco bonus contenente video della rinascita del Regno chiamato “The Waning of the Sixth Sun”;

- Estratto di colonna sonora “Sounds of Eorzea”;

- 5 carte da collezione di personaggi;

- Chiave di sicurezza di FFXIVARR;

- Oggetti di gioco bonus: Helm of Light, Baby Behemoth Minion, Coeurl Mount e Behemoth Barding.

Una Collector’s di tutto rispetto dunque. In occasione dell’annuncio Naoki Yoshida, direttore del gioco, ha tenuto un discorso che riportiamo:

è con immenso piacere che vi annuncio la data di uscita di Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; è stato un lungo cammino dalla concezione del gioco alla fase beta ma grazie al vostro supporto ed al feedback, il mondo di Eorzea è prossimo alla rinascita. Ci siamo impegnati per rendere il gioco appetibile di modo che gli avventurieri possano visitare il vibrante mondo di Eorzea. Abbiamo anche preparato un’edizione da collezione del gioco che include un vasto assortimento di elementi bonus.

La nuova avventura comincia il 27 Agosto, spero di incontrarvi in questa data!”

Il gioco sarà disponibile per acquisto e preorder anche nello store Square-Enix in versione digitale; il preorder del digital download includerà gli oggetti bonus della Collector’s menzionati prima.

Rain

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Amante dei videogiochi di nicchia e della natura, il mio scopo è trovare la vera essenza dei titoli che gioco attraverso analisi filosofica, musica ed emozioni.

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